“这样真的有用?”李峰疑惑了看着她说道。
“自然是有的,毕竟所谓气功并不是什么纯粹的练气功夫,严格意义上来说气功是通过锻炼意识,以意识控制气来支配形体的功夫,名为气功实为意功。你在虚拟空间的身体虽然是模拟出来的,但在意识中是真的得到了锻炼,你在虚拟空间中学会了就代表着你的经验或者说境界已经够了,缺的只是与现实身体相联系罢了。不过你现在已经强化了气感初成,已经可以感知到体内的气了,在虚拟空间内修炼经验能让你少走许多弯路,虽然两者之间还是有些偏差,但是也能够减少许多修炼所需时间。”李皓月如此说道。
“在前期,强化魔法传说类的身体强化虽然威力远不如科技武器的力量,也时常会有花费同样的支线和奖励点在身体属性上的比科技侧的身体强化弱的事情发生,但是选择一种能量体系修炼在这无限世界是不可避免的,因为能走到个人力量巅峰几乎是清一色的魔法传说类强化。虽然科技道具可以让人很快拥有强大的力量,也无法掩盖自身过于弱小的事实,再强的武器也看使用的是谁。即便那号称所谓四阶下无敌的念动浮游炮实际上也是水的很,单纯破坏力是威力巨大,但是花费这么多奖励点,你觉得一个新人还有什么来强化自身?若是碰到一个擅长精神操控的人,生死也就是对方一念之间罢了,此外像一些法术类技能比如《哈利波特》中那搞笑的除你武器和昏昏欲睡咒语就足够让一个花费了全部支线和奖励点去兑换念动浮游炮的新人直接扑街了,这跟送武器给对方有区别吗?这两个技能兑换需要的支线和奖励点无论如何都不可能会比一个念动浮游炮还贵的,科技类道具强大与缺陷也就是因为这一点了,它的威力过于极端,反而不如魔法传说类更加手段丰富多样,魔法传说类技能比科技类要贵但还是被大多数轮回者所青睐,不是因为它的杀伤力比科技类强大,而是面对错综复杂的轮回世界,它比科技类适应性更广,也能真正强大自身让后期生存的概率提高。至于前期杀伤力不足的问题一些基本d级科技类道具就足够完成过渡阶段了,c级之后一些魔法传说类技能已经可以发挥不小的作用了,完全没有必要去过度的推崇科技武器的威力。毕竟强化和兑换目的是为了更好的提高生存几率而不是去盲目追求破坏力强大。”
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