慢慢的,发现了神田神社的神乐里很大的一个问题。
在关键的祓除部分里,重复冗杂的部分太多了。
就好像祓除地缚灵这一篇里演示的,前面数千步的铺垫、源源不断的调动法力,其实只是为了最后一步打下基础。
那一步,才是真正完成祓除的步伐。
可从头到尾完整跳一遍,恐怕要耗费近一个小时的时间。
灵异会那么傻傻的等你跳完?
早跑了好不好!
虽然不懂创造这神乐的人的想法,但白木俊觉得肯定是有理由的。
多余的步伐,应该蕴含某种特殊的寓意。
总不可能,是因为喜欢看巫女跳舞吧。
那也太低俗了。
如果能有一种新的神乐——
在不影响原来祓除的效果的基础上,大大简化祓除的流程,岂不是更好?
白木俊思索着。
他重新快速浏览了一遍,开动脑筋,将神乐中所演示的所有姿势刻印在脑海中。
然后将它们......
合并、改造、升级。
将相似的、相反的、调动法力相同的姿势,统统糅合在一起。
最后得到的,就是真正有效的祓除之步。
说起来简单,做起来难。
两千多页的文本里,涉及到祓除的姿势,就有近三千个。
处理这种庞大的信息量,普通人不过三秒钟就会头晕脑胀。
但白木俊拥有法力带来的自愈力。
这种自愈力,自然也体现在精神力层次。
即便是这么用脑,依旧游刃有余。
连核桃也不用吃。
就像在玩消消乐一样,一行行的祓除姿势快速的被削除,得到的新姿势飘到右边储存着。
真正的寓教于乐。
甚至合并之余,还能分心听课,给台上的老师一个鼓励的笑容。
今天在学校剩下的时间,白木俊都醉心于此。
连上厕所的次数都明显减少。
就算如此勤奋,到放学时,改进仍未完成。
脑海里留下的姿势,已经不足一千个,改进了近三分之二。
数量大大减少,但效果更佳。
但白木俊并不满意。
还是太多。
要是完整施展一遍,几乎相当于跑了个一千米长跑,而且耗费的时间也要半个多小时。
想想都累。
当然,这只是开始,改进还没有结束。
白木俊的初级目标是将这祓除的步伐,合并到百步以内。
而终极目标,则只需要迈出一步。
一步到位,干净利索。
虽然还未完全完成,但白木俊已经给这种步伐起好了名字。
鬼神步。
祓除鬼怪、礼敬神明之步。
白木俊忍不住小小的幻想了一下鬼神步完成的场景。
夜幕下,他闲庭信步般走过。
身旁便有道道温暖的粗大光柱落下,笼罩住的鬼物脸上纷纷浮现出善意的微笑,相约升天而去。
嗯,逼格好像又高了一点点呢。
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